怎么画卡通嘴巴——漫画技巧

这是最终要画出的样子

在本教程中,我们将尝试用不同的方法来绘制卡通嘴巴。我们还将回顾嘴巴基本特点,并看看这种理解如何帮助艺术家简化、夸张和实验嘴巴和脸部的风格化演绎。

虽然风格化的绘画将是我们的重点,但在本教程中,参考资料仍有很大价值。这既适用于分析脸部的 “工作原理”,也适用于审美灵感的获取! 记住要使用来源正当的参考资料。

1.了解卡通嘴的基础知识

第一步

让我们从一些基础知识开始说起,嘴巴是如何构造的。虽然我们在本教程中不会专注于现实主义,但我发现重要的是要记住脸部及其部分的工作方式,即使在漫画风格上也是如此。就像研究规则一样,这样你就可以有策略地打破它们!

上下嘴唇可以有各种形状和大小。让我们来看看我们可以构造它们的一些方法。

上唇通常有一个轮廓的变化,称为丘比特之弓(下图粉红色)。椭圆在这里可以证明是有用的指导–请注意它们如何帮助完善诸如嘴唇之间的交合,以及它们的深度。

嘴部结构的例子

第二步

下面是一些例子,说明如何使用相同的一般结构来画形状和比例各异的嘴唇。

不同的嘴的例子

第三步

嘴巴是相当灵活的。在画卡通嘴的时候,这可能是一个特别让人喜欢的特点,因为可以夸张的空间太大了!

拉伸嘴的例子

第四步

和嘴唇一样,牙齿在脸上也不在一条 “直线 “上–它们也是头骨的一个圆形部分。虽然牙齿的外观可能会有所不同,但这通常是一个很好的经验法则,要记住。

牙齿的例子

第五步

现在,让我们来看看面部的解剖学,因为它与嘴巴有关。

我喜欢用脸部的不同部位作为视觉参考,甚至作为测量的单位。这在从视觉上绘画时特别有用,但在风格上绘画时也能派上用场。

例如,眼睛往往坐在头部的一半左右,中间有一只眼睛的宽度。中心是鼻梁的一个很好的参考点,嘴巴一般在脸部的下半部分。我可以用这些不同的特征来衡量它们之间的关系。

脸部比例示例

第六步

从不同的角度看脸部也是一样的。

同样,请记住,嘴唇是有深度的。即使你要画的对象有较小、较厚、较薄或较饱满的嘴唇,与脸部周围的部分相比,可能仍有不同的轮廓。

请注意,无论我选择用轮廓来强调嘴唇,还是让它们隐含,它们仍然具有相同的、受椭圆形启发的形状。

从侧面看嘴唇的例子

2.简化卡通嘴

第一步

卡通艺术作品经常使用简化作为所需美学的一部分。例如,艺术家可能会省略某些面部特征的一部分。

请注意下面的例子。这三个例子都有风格化和简化的嘴。真正的 “嘴 “并不是这样的–但对观众来说,它通常还是这样的,也能传达情感。

简化嘴巴的例子

第二步

那么,为什么我们会把这样的意象理解为 “嘴”,而张开的嘴自然不是这个样子呢?

我们通过联想就知道了–意象往往能与先入为主的概念和想法相关联或沟通。这就是为什么像下面这张简单的图画,”意味着 “嘴,即使那不是人的嘴的实际样子。这是图像本身所传达的信息。

简单的嘴的表意图例

第三步

我们在试验简化和风格化的嘴的演绎时,可以利用这个前提来发挥我们的优势。这可能意味着任何事情,从完全省略某些方面到有选择地最小化嘴的部分。

3.夸张的卡通嘴

第一步

我最喜欢画卡通嘴的一个地方就是夸张。我们可以把一个表情做大十倍,来进一步表达情感或想法。

下面是两个惊讶脸的例子。第一个看起来很惊讶,但第二个看起来特别惊讶–我们在这里加大了力度,两个人的交流方式很不一样。

惊讶表情的例子

第二步

花点时间想想脸是怎么动的。那里有很多肌肉!虽然它们不是本教程的重点,但请注意当你向一侧微笑时会发生什么。虽当我们这样做的时候,脸部通常会 “压扁”,用蓝色表示。

卡通脸部肌肉的例子

第三步

重点是,嘴巴不是独立的–脸部和它的特征是相通的。我建议不要把嘴当成一条独立的 “线”。它是一个开口,移动,拉伸,并影响面部的其他部分。

第四步

我们还可以对嘴巴进行抽象和夸张的美学处理。例如,我们可以去掉丘比特的蝴蝶结,改用圆形,或者我们可以省略下唇的最外轮廓。

记住,我们可以利用我们对先入为主的知识,打破规则,但仍然可以清晰地将一个想法传达给观众。这里没有 “错误的答案”,所以自由地进行实验–这里的决定因素是你的目标。

不同美学的卡通嘴巴例子

4.整合在一起

第一步

现在,让我们把我们已经讨论过的概念放在一起,用一个步骤的例子来说明。

先把你的主体的基本比例摆出来。这里有三个不同的例子,实验不同的比例。想想脸的形状–你可能会夸大或简化什么?

第二步

虽然它们不一定是真实的生活,但这些风格化的比例仍然借鉴了观众可能会对脸部产生的联想。请记住,这些比例可以被夸大以符合你的审美偏好和目标。

第三步

在嘴巴的情况下,我经常喜欢从上嘴唇和下嘴唇相接的轮廓开始。用你的准则来放置嘴巴相应的位置。

第四步

考虑一下你可能会省略夸张或样式化的哪些特征–上唇吗?下唇?嘴唇相接处的轻微弧度?实验美学是最有趣的部分之一!

第五步

虽然我们不一定要记录所有的轮廓,如果我们现实地绘制,可能会看到,那些来自教程前面的构件仍然适用。即使我们完全省略了嘴唇的一部分,在线条方面,我们仍然可以暗示宽度和深度。

嘴巴的比例和构造示例

第六步

通常情况下,我不会先画嘴–这只是为了举例,在本教程中。如前所述,我喜欢用脸部的不同部位作为视觉参考。我想要强调的是哪里?各个特征是否在一起工作?我喜欢在工作时问自己这样的问题。

下面是一些例子,说明如何继续进一步推动这些面孔的表现。

第七步

再请记住,嘴巴可以很灵活,而且,在画卡通嘴巴的时候,我们可以在这个前提下更进一步。玩得开心点吧!

一般情况下,我会在一开始就确定自己想要的表情,但为了举例,我们还是调整一下这些表情。当谈到嘴时,我经常喜欢照镜子–试着做出你想要的表情! 这是快速而简单的参考!

这就是你的作品!

在本教程中,我们尝试了嘴巴的造型演绎。绘制卡通嘴可以是一件很有趣的事情,有很多实验的可能性! 当有疑问时,可以看看参考资料(即使是镜子也能对观察嘴巴的动作有所帮助)。祝你好运,祝你画得开心!

如何在“选择和遮罩”工作区中进行更精确的选择-Photoshop CC

如何在“选择和遮罩”工作区中进行更精确的选择-Photoshop CC

托马斯·伯登(Thomas Burden)的充气式实验,教授有关Cinema 4D的创意C4d

托马斯·伯登(Thomas Burden)的充气式实验,教授有关Cinema 4D的创意C4d

运用块面素描动物,捕捉形态和动作(素描河马和猫素描及松鼠素描示例)

运用块面素描动物,捕捉形态和动作(素描河马和猫素描及松鼠素描示例)

伦敦NOW画廊16.8万个悬浮彩虹彩数字组成的”时间碎片”

伦敦NOW画廊16.8万个悬浮彩虹彩数字组成的”时间碎片”

素描纸张怎么选,画板怎么选,美纹纸胶带很好用!

素描纸张怎么选,画板怎么选,美纹纸胶带很好用!

CODO为印刷厂的啤酒品牌CMYK设计的标志和包装

CODO为印刷厂的啤酒品牌CMYK设计的标志和包装

伦敦日本之家(Japan House London)屡获殊荣的故事家和插画师Anno的作品在线展览

伦敦日本之家(Japan House London)屡获殊荣的故事家和插画师Anno的作品在线展览

多行条纹字体的鼻祖,现在已经有了最新版本

多行条纹字体的鼻祖,现在已经有了最新版本

素描测量最简单的测量方法-用铅笔测量比例和测量角度

素描测量最简单的测量方法-用铅笔测量比例和测量角度

Hop,可调节行李箱可另外用作背包,通勤旅行多面手

Hop,可调节行李箱可另外用作背包,通勤旅行多面手

成角透视和平行透视的关系是什么?

成角透视和平行透视的关系是什么?

别看目不斜视,余光都围着你转了好几圈——创意雕塑

别看目不斜视,余光都围着你转了好几圈——创意雕塑

1 2 3 72